V-TriggerⅠ
V-TriggerⅡ
※持続フレームは有効フレームの合算値となります
通常技 | |||||||||||||||
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技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
立ち弱P (ブレーンチョップ) |
5 | 4 | 7 | 5 | 3 | SCAV | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 上 |
1F~2Fは地上の相手にヒットしない |
||||
立ち中P (カウンターチョップ) |
7 | 3 | 15 | 4 | 2 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強P (ダイナマイトパンチ) |
13 | 4 | 23 | 2 | -3 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+27F) ガード時に最速でVトリガーキャンセル不可 |
||||
立ち強P(ボタンホールド) (ダイナマイトパンチ(ボタンホールド)) |
37 | 4 | 23 | D | 1 | V | 130130 | 200200 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応(+31F) 3F~34F上半身アーマー判定 |
||||
立ち弱K (ローキック) |
5 | 2 | 12 | -1 | -3 | SCAV | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
立ち中K (ミドルキック) |
10 | 3 | 17 | 2 | -3 | V | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
立ち強K (ロシアンハイキック) |
11 | 4 | 22 | 2 | -2 | V | 9090 | 150150 | 0 / 50 | 上 |
クラッシュカウンター対応 (D) しゃがみの相手にヒットしない |
||||
しゃがみ弱P (地獄突き) |
4 | 3 | 6 | 3 | 3 | SCAV | 4040 | 7070 | 0 / 20 | 上 | |||||
しゃがみ中P (ロシアンフィスト) |
6 | 3 | 12 | 5 | 3 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 上 | |||||
しゃがみ強P (ダイナマイトエルボー) |
9 | 6 | 7+着地後13 | 2 | -4 | CAV | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 上 | 10F~21F | ||||
しゃがみ弱K (コサックキック) |
4 | 2 | 8 | 4 | 2 | V | 3030 | 7070 | 0 / 20 | 下 | |||||
しゃがみ中K (ダイナマイトキック) |
8 | 2 | 16 | 2 | -4 | SCAV | 6060 | 100100 | 0 / 30 | 下 | |||||
しゃがみ強K (ロシアンスライドキック) |
10 | 3 | 26 | D | -10 | V | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 下 |
クラッシュカウンター対応 (D) |
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ジャンプ弱P (ジャンピングブレーンチョップ) |
5 | 5 | 5050 | 7070 | 0 / 20 | 中 | |||||||||
ジャンプ中P (ジャンピング水平チョップ) |
6 | 4 | 8080 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強P (ジャンピングエルボー) |
7 | 6 | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
ジャンプ弱K (ダブルニードロップ) |
6 | 5 | 5050 | 7070 | 0 / 20 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
ジャンプ中K (ジャンピングロシアンスタンプ) |
7 | 3 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 中 | |||||||||
ジャンプ強K (ドロップキック) |
9 | 5 | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 中 | |||||||||
特殊技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ヘッドバット ![]()
|
12 | 4 | 14 | 7 | 2 | CA | 100100 | 200200 | 0 / 50 | 上 | ○ | 飛び道具相殺時にEXゲージ+30 | |||
ニーバット ![]()
|
12 | 4 | 5+着地後10 | 3 | -3 | 7070 | 100100 | 0 / 30 | 上 | 7F~20F | |||||
フライングボディプレス (前ジャンプ中に)![]()
|
7 | 7 | 100100 | 150150 | 0 / 50 | 中 |
めくり性能 |
||||||||
フライングヘッドバット (垂直ジャンプ中に)![]()
|
8 | 5 | S | 120120 | 200200 | 0 / 50 | 中 | ||||||||
通常投げ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
アトミックドロップ (近距離で)![]() ![]()
|
5 | 3 | 17 | 130130 | 170170 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
キャプチュード (近距離で)![]()
|
5 | 3 | 17 | 130130 | 170170 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
ハラショーチョークスラム (相手しゃがみ中に)(近距離で)![]() ![]()
|
5 | 3 | 17 | 140140 | 200200 | 0 / 70 | 投 | ||||||||
Vシステム | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
アイアンマッスル
|
全体25 |
1F~15Fアーマー判定 ホールド中に→入力で歩き動作に派生 ホールド中バックステップでキャンセル可能 |
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アイアンマッスル(攻撃)
|
58 | 5 | 15 | 2 | -2 | V | 5050 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 | 1F~49Fアーマー判定 | ||||
マッスルウォーク (アイアンマッスル中に)![]() |
動作中アーマー判定 | ||||||||||||||
アイアンマッスル(前歩き後攻撃) (アイアンマッスル中に)![]() |
9 | 5 | 15 | 2 | -2 | V | 5050 | 100100 | Vゲージ 0 / 80 | 上 | |||||
サイクロンラリアット
|
1+18 | 19 | 16 | 3 | -6 | Vゲージ -900 / 0 | 上 |
Vゲージタイマー+3600F 2F~37F 飛び道具無敵 発動中サイクロンラリアットが必殺技に追加 |
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派生サイクロンラリアット
|
1+18 | 27 | D | -3 | 140140 * |
150150 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー1000F消費 1F~79F 飛び道具無敵 |
||||||
追加派生サイクロンラリアット
|
1+18 | 26 | D | -3 | 180180 * |
200200 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー3000F消費 1F~105F 飛び道具無敵 |
||||||
マッスルエキスパンション (ガード中に)![]()
|
12 | 2 | 24 | 3 | -2 | 4040 | 00 | Vゲージ -300 / 0 | 上 |
1F~14F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 |
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必殺技 | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
弱 スクリューパイルドライバー ![]()
|
5 | 2 | 60 | D | 200200 | 250250 | 20 / 100 | 投 | |||||||
中 スクリューパイルドライバー ![]()
|
5 | 2 | 60 | D | 210210 | 250250 | 20 / 100 | 投 | |||||||
強 スクリューパイルドライバー ![]()
|
5 | 2 | 60 | D | 220220 | 250250 | 20 / 100 | 投 | |||||||
EX スクリューパイルドライバー ![]() ![]() ![]() |
5 | 2 | 60 | D | 220220 | 300300 | -300 / 0 | 投 |
1F~6F 投げ無敵 |
||||||
弱 シベリアンエクスプレス ![]()
|
接触後1 | 2 | 52 | D | 170170 | 250250 | 40 / 80 | 投 | |||||||
中 シベリアンエクスプレス ![]()
|
接触後1 | 2 | 52 | D | 200200 | 250250 | 40 / 80 | 投 | |||||||
強 シベリアンエクスプレス ![]()
|
接触後1 | 2 | 52 | D | 220220 | 250250 | 40 / 80 | 投 | |||||||
EX シベリアンエクスプレス ![]() ![]() ![]() |
接触後1 | 2 | 52 | D | 230230 | 250250 | -300 / 0 | 投 | 3F~58Fアーマー判定 | ||||||
弱 ボルシチダイナマイト (垂直・前ジャンプ中に)![]()
|
3 | 4 | 着地後12 | D | 180180 | 250250 * |
0 / 100 | 投 | |||||||
中 ボルシチダイナマイト (垂直・前ジャンプ中に)![]()
|
3 | 4 | 着地後12 | D | 200200 | 250250 * |
0 / 100 | 投 | |||||||
強 ボルシチダイナマイト (垂直・前ジャンプ中に)![]()
|
3 | 4 | 着地後12 | D | 220220 | 250250 * |
0 / 100 | 投 | |||||||
EX ボルシチダイナマイト (垂直・前ジャンプ中に)![]() ![]() ![]() |
3 | 4 | 着地後12 | D | 200200 | 250250 * |
-300 / 0 | 投 | |||||||
ダブルラリアット
|
9 | 13 | 36 | D | -38 | 130 (※100)130 * |
200200 | 20 / 60 | 上 |
1F~41F 飛び道具無敵 ※持続4F目以降 9F~11Fの攻撃判定がヒットした際 硬直10F減少 |
|||||
ツンドラストーム ![]() ![]() ![]() |
2 | 12 | 22 | D | 220220 | 300300 | 10 / 100 |
一部のキック攻撃のみ取ることが出来る当て身技 動作中常に被カウンター判定 |
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Vサイクロンラリアット
|
9 | 19 | 16 | 3 | -6 | 上 |
Vゲージタイマー1600F消費 1F~27F 飛び道具無敵 |
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V派生サイクロンラリアット
|
9 | 27 | D | -3 | 140140 * |
150150 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー1000F消費 1F~69F 飛び道具無敵 |
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V追加派生サイクロンラリアット
|
9 | 26 | D | -3 | 180180 * |
200200 * |
0 / 40 | 上 |
Vゲージタイマー3000F消費 1F~95F 飛び道具無敵 |
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クリティカルアーツ | |||||||||||||||
技 | 動作フレーム | 硬直差 | Vキャン硬直差 | キャンセル | ダメージ | スタン値 | ゲージ増加 (空振り/ヒット) |
属性 | 相殺 判定 |
空中 判定 |
備考 | ||||
発生 | 持続 | 硬直 | ヒット | ガード | ヒット | ガード | |||||||||
ボリショイロシアンスープレックス ![]() ![]() ![]() |
1+0 | 2 | 65 | D | 400400 | 00 | -900 / 0 | 投 |
1F~3F 完全無敵 |